Au fait, vu que j'en ai plein les fouilles de pas trouver les bâtiments que je cherche...(On n'a vraiment pas de station météo?
) J'ai passé quelques heures à me taper un petit tour de Ramdam et faire une superbe carte que voici.
J'ai pas trouvé de travail équivalent déjà fait...enfin pas trop cherché quoi! J'ai les mains pleines de charbon, j'allais pas fouiller la paperasse!
1
fabrique de grosse chaudière Produit Tombereau (cout: 100 aci+100 boi, carac. mini.: 30 art) necessite Maitre chaudronnier
Produit Road-Train (cout: 150 aci+100 boi, carac. mini.: 40 art) necessite Maitre chaudronnier
2 purificateur d'eau Production d'eau: x 1.2
3 baraque en taule
4 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
5 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
6 poste d'observation Bonus défensif: x 1.1
7 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
8 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
9 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
10 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
11 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
12 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
13 enclos Production de nourriture: x 1.1
14 brownsugar street
15
Batteuse à blé Change 1kg blé en 1kg nrt
15² Machine outils Bonus construction: x 1.2
16 colonne de pieux Bonus défensif: x 1.2
17 Ramones street
18
Champs (de blé) Permet de faire pousser du blé, des pommes de terre ou de la betterave à sucre
19 Baliste sud Bonus défensif: x 1.1
19²
Champs (de blé) Permet de faire pousser du blé, des pommes de terre ou de la betterave à sucre
20
Champs Permet de faire pousser du blé, des pommes de terre ou de la betterave à sucre
21 Salaisons Production de nourriture: x 1.1
22 Rue de la catherine introuvée
23
24 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
25 colonne de pieux Bonus défensif: x 1.2
26 palissade défensive Bonus défensif: x 1.2
27
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29
30
Distillerie de Genièvre Trasnforme le blé en genièvre 2kg de ble pour 1kg de gen
30²Colonne de pieux Bonus défensif: x 1.2
31 Muret défensif Bonus défensif: x 1.2
32 colonne de pieux Bonus défensif: x 1.2
33
34
Garage fermé Permet de ranger les véhicules
35 Baliste nord Bonus défensif: x 1.1
36
Atelier de réparation de chaudière Il faut du fer
37
38
Fabrique de grosse chaudière High-Tech Road-Train 2 remorques (cout: 200 aci+100 boi, carac. mini.: 40 art) necessite Maitre chaudronnier
Road-Train 3 remorques (cout: 300 aci+100 boi, carac. mini.: 40 art) necessite Maitre chaudronnier
Grumier (cout: 180 aci+250 boi, carac. mini.: 45 art) necessite Maitre chaudronnier grumier
39 Bad brains street
40 Bad brains street
41 Bad brains street
42 Tente indienne De Gabe et Jo
43
Cokerie Purifie le charbon pour faire du coke 2cha=1coke
44 Memphis street
45 Baraque en taule (VIP) Shyning
46 Baraque en taule Record
47 Brown sugar street
48 Moulin à vent Production de nourriture: x 1.2
49 Enclos à petit bétail Production de nourriture: x 1.1
50 Etable Production de nourriture: x 1.2
51 Ramones street
52 Jardin médicinal Installation médicale: x 1.1
53 Serre Installation médicale: x 1.1
54 Rue de la catherine introuvée
55 Mirrador Bonus défensif: x 1.2
56 Elvis Street
57
58
59 Forge Bonus construction: x 1.1
61
62 The clash street
63 Sid Vicious avenue
64 Sid Vicious avenue
65
Manège à chameaux classiques Elever des chameaux là dedans
66 Tente canadienne Ecorcheurs
67
Fabrique de chaudière Shopper Vapeur (cout: 40 fer+20 mat, carac. mini.: 15 art)
Tape-Cul (cout: 80 fer+100 mat, carac. mini.: 20 art) necessite Chaudronnier
68 The clash street
69
70
Fabrique de piège à grenouilles Trappe à grenouilles Aspic (bat x0.5) prix: 10 mat par objet fabriqué
71
72 Bad brains street
73 Bad brains street
74 Memphis street
75 tente indienne Jerk
76 Brown sugar street
77
Plantation de canabis planteur exotique (niveau 2)
78 Toilettes communes (Hygiènes)
79 Ramones street
80 Ramones street
81
82
Vigie Bonus défensif: x 1 permet de voir à 5 lieues
83 Elvis street
84 Atelier Bonus construction: x 1.1
85 Atelier de récupération Bonus construction: x 1.1
86 Affuteuse à outils de bois Bonus construction: x 1.1
87
88 Sid Vicious avenue
89 Sid Vicious avenue
90 The clash street
91 The clash street
92 Atelier de chaudronerie Bonus construction: x 1.2
93
Arcuballista Arbalète Aspic (x5, dégats:3) (Arbaletier) prix: 35 mat par objet fabriqué
94
95
Atelier de fabrication de pompes à main Pompe à eau artisanale (eau x0.1) (Fabricant) prix: 12 mat par objet fabriqué
96 Memphis street
97 King plaza
98 King plaza
99 Ramones street
100 Manufacture Bonus construction: x 1.1
101 Ken avenue
102 Elvis street
103
Archerie Arc long (x2, dégats:2) (Archer) prix: 10 boi par objet fabriqué
Arc court (x1.7, dégats:2) (Archer) prix: 10 mat par objet fabriqué
104 Scierie Bonus construction: x 1.2
105 Menuiserie Bonus construction: x 1.2
106 Sid Vicious avenue
107 Sid Vicious avenue
108 Charbonnière Bonus construction: x 1.1
109
Arbalètrerie Nécessite archer niveau 2
Arbalète (x2.5, dégats:2) (Arbaletier) prix: 30 mat par objet fabriqué
Double arbalète (x2.9, dégats:2) (Arbaletier) prix: 20 boi par objet fabriqué
110 Eolienne et pompe H2O Production d'eau: x 1.2
111
112 Citerne Production d'eau: x 1.1
113 King plaza
114 King plaza
115 Poste Zenith
116 Elvis street
117 Atelier de bois Bonus construction: x 1.1
118 Atelier mécanique Bonus construction: x 1.2
119 Sid vicious avenue
120 Sid vicious avenue
121 Sid vicious avenue
122 Puits Production d'eau x 1.1
123 King plaza
124 King plaza
125
Fabrique de lances Lance en bois (x1.8, dégats:1) prix: 4 mat par objet fabriqué
126 Sid Vicious avenue
127 Sid Vicious avenue